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    G共生教孩子们关于文明的互动和有趣的方式智能家居设计

    2015/12/4 | 人气: ...

    由于伊莱克斯设计实验室大奖,若昂·布里托部分设计共生,一个独特的系统,以解决那里的孩子都太执着于电子游戏的问题。这种虚拟现实系统讲授文明的互动和有趣的地儿,从一个简单的对象,一棵树开始。您可以阅读若昂的解释,这个系统在下面他自己的话。共生是产品服务体系旨在解决异化和误解的儿童中发现的问题,依赖于日常的视频游戏。用户被招呼着空气净化器和一个包,其中包含一个种子。一旦种植它,三维激光全息投影系统推出一个什么样的,成为一个新的平台,从一开始就开始了第一次看到:一棵树。在这场比赛中为基础和同行学习经验,用户被邀请到从一个简单的树开始,并通过历史时代演变成未来的文明,而在同一时间的探索随机生成的环境,并与他人游戏和小任务。一些力学将展出各种与种子相关的城市,将有用户交易他们为了获得这些城市,进步奖励和一个非常有趣的扭曲:如果用户不倾向于他的工厂,世界堕落,直到消失。我们都毕竟需要氧气!
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    设计师:若昂·布里托

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